烽火红色警戒网游 红警Online游戏体会评测 已引荐
时间: 2024-09-21 23:56:00 | 作者: 开云官方在线登录
红警online是由北京闪联云视信息技术有限公司推出的一款以二战为布景的战略类游戏。游戏中着力重现二战中轴心国与同盟国的存亡之战。战役初次选用实时途径,弹道核算,每一发炮弹都会看到开炮至击中方针的进程,乃至能清楚看到坦克炮塔滚动,履带痕迹等一系列实在战役中的细节,肯定让你有耳目一新的感觉。
《红警》关于许多80后的玩家来说能算得上是一个夸姣的回想,在那个个人电脑还未遍及的年代,它成为许多人停步网吧的最大理由,由西木公司开发的这款RTS游戏乃至成为许多电竞玩家的启蒙教材。尽管其风貌被随后杀到的《星际争霸》所掩盖,但也的确的在玩家心中留下了浓墨重彩的一笔。进入手游年代各大IP无所不用其极,许多制造商把目光锁定在红警之上著作层出不穷,《红警OL》就是其间一作。
尽管叫《红警ol》可是与原作基本上没有一点联系,游戏套用二战布景,玩家也可以在轴心国、盟军、共和国之间进行实力挑选,抛去政治立场不说小编挑选了看似巨大上的轴心国,究竟关于半个军控的人来说虎式坦克的魅力令人难以抵御。PS:每个阵营都有各自独立的关卡规划和特有作战单位,在这点上可谓是极大的复原了二战的前史。
游戏仍旧选用推图的方法推进主线剧情,整个游戏颜色昏暗,为了表现二战的严酷和前史感,大多是用灰色褐色进行画面的描绘。不过美工实力略显缺少,人物动作歪曲颜色也不甚调和。游戏中构建了巨大的经济体系,各种资源参数令人目不暇接,主基地地图运用一张平面图,并将一切的功用修建平铺到里边,略显凌乱。在多种数值、百分比的烘托下,运用者实在的体会还要进一步的调整。游戏中进场的前史名人数量很多,但辨识度和颜值却并不算高,看板娘那歪曲的身体动作,仍是替换一下会比较好。
战役方法相较于老式手游有了少许前进,尽管仍旧是上下卷轴式的场景,可是可出战的单位数量适当巨大,可以展现出集团军大规模作战的气势,玩家仍旧不能对作战单位做精密指向操作,但可以终究靠下方的援助按钮发起轰击、空袭来辅佐进行战役。这样的规划尽管降低了玩家的操作难度,可是却丢失了战略游戏应有的战略性,眼看着被长途炮火点射却止步不前的AI也是令人有些醉了。
作为一款战略游戏,《红警OL》针对每个阵营都规划了独有的科技树,经过图纸、碎片来晋级每一个作战单位的才能参数(类似于RPG游戏中的配备强化),强化界面仿照了工业蓝图十分有规划感。不过被很多的数值所填充,玩起来有些头痛。
小众的战略育成RPG,巨大冗杂的数值体系让这款游戏显得有些不亲民,游戏体裁和配色很难招引light user的喜爱,关于军迷来说游戏却又缺少战略操控性,可是当下同类体裁并不多见,拿来消遣一番也未尝不可。