魔兽RPG末日要塞是一款当时比较火爆的地图,这张地图的难度不算高,单通也十分简单,本次预备了一篇N6的单通攻略,喜爱的玩家无妨一看。
指挥官才能和等级有关,所以前期指挥官特点都被小兵碾压,已然指挥官弱鸡,那么就安心当辅佐吧。指挥官技术点:挖矿,发掘,挖矿(运筹)。
很多人喜爱农人,可是农人经济太慢了,说白了便是出资买农人的钱,不知道要比及何时回本,用脚核算一下就知道。
那么首要经济来源是什么:是实力,局面不关键挖矿功率,不要出资农人,多摆几个小兵,扩大人口,这样你就能在第5波奖赏之前输出最大化,最首要的经济来源是奖赏关卡,你会发现比出资什么农人经济更合算
农人经济仅仅长时间收入,可是这样的游戏需求的是短期收入,短期收入又能大大的进步长时间收入,所以短期收入长时间收入。
(这个图的要点是经济,前期谁的钱多,就能够滚起雪球,后期越滚越大,让队友望尘莫及,前期你比他人多1000,后期就多10W.
局面摆2个绿色小兵,然后直接强化怪物1~3次,为何需求强化,进步通关收益,结合自己解锁的特点加成,自己调整怪物强化等级。
然后等蓝色小兵改写,直接上人口摆上(经济不行冻住绿色小兵上蓝色小兵),最大进步个人在奖赏关卡的输出才能,宝石有200以上能够改写商铺,只买200神符进步进犯速度和进犯力的(打奖赏关卡用在最强小兵身上,也能够再一次进行挑选换钱用于进步人口和买小兵,进步实力)。应战只打金币,随机坠落的配备只给输出最强小兵。假如流程这样走,你的奖赏关卡会是他人奖赏的3倍以上。每次打完奖赏关卡能够意思意思买个农人进步挖矿功率,究竟农人收入归于长时间收入,影响未来发育。
首要思路:最大化进步个人输出才能,进步怿物强化,全力输出奖赏关卡BOSS.
/军种:有人问我军种强弱,每次奖赏关卡BOSS之后优先进步实力,能出A+军种,就立马出,出了能够强化怪物进步经济收益,A+军种随缘,能出什么就出什么,至于哪种,不重要(只需不是呼唤,没得选也能够凑合用),法系优先,比方闪电幽魂。
能出S+就立刻出,理由同上,任何S+军种都行,优先坦克,谁用谁知道。无脑坦克就行了。
/配备:当你有1~2个S+军种,就能够无脑合S配备了,只需求S,U不强求,有更好。
自己引荐法系配备,比方坦克,肯定是配法强配备。物理S+军种,就配物理配备。其实也不必这么杂乱,有啥用啥,横竖都加进犯。
一个U级配备才加100~300法强,一个B级珠宝能够加300点法强,要点来了,珠宝是整体加法强,懂?在勋绩到达400能够立马开珠宝格子,随意挖几个(看经济条件,不要卡住买小兵的钱),前期能够优先进犯力,由于前期军力杂,进犯力最直接,进步最大,当你勋绩400的时分,也就几个杂兵,小兵进犯也不高,一颗进犯力珠宝加几百点,战力翻倍。前期进步实力巨大。后期基本法强珠宝优先,合作坦克,输出爆破,攻速珠宝,物理强化,呼唤珠宝,扔了吧,勋绩多也能够置换。
/光环:这个是最简单忽视的,当紫色小兵改写,可优先考虑提高2~3个紫色小兵,进步中期输出才能,优先级:攻速进犯力减护甲/减速。